ОО1/К1 2020 — разлика између измена
< ОО1
Пређи на навигацију
Пређи на претрагу
м (One button to rule them all) |
м (Valjda je ovako nešto bilo u sedmom) |
||
Ред 6: | Ред 6: | ||
== G2 == | == G2 == | ||
=== 1. zadatak === | === 1. zadatak === | ||
Zaokružiti tačne tvrdnje | Zaokružiti tačne tvrdnje u vezi sa referencama na jeziku C++: | ||
<div class="abc-list"> | <div class="abc-list"> | ||
# <span class="solution">Moguće je definisati referencu na pokazivač.</span> | # <span class="solution">Moguće je definisati referencu na pokazivač.</span> | ||
Ред 37: | Ред 37: | ||
=== 4. zadatak === | === 4. zadatak === | ||
Povezati tvrdnje | Povezati tvrdnje u vezi sa modifikatorima metoda: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ Modifikatori | |+ Modifikatori | ||
Ред 61: | Ред 61: | ||
=== 5. zadatak === | === 5. zadatak === | ||
Zaokružiti tačne tvrdnje | Zaokružiti tačne tvrdnje u vezi sa pomerajućim konstruktorom na jeziku C++: | ||
<div class="abc-list"> | <div class="abc-list"> | ||
# Definisanjem podrazumevanog konstruktora briše se ugrađeni premeštajući konstruktor. | # Definisanjem podrazumevanog konstruktora briše se ugrađeni premeštajući konstruktor. | ||
Ред 69: | Ред 69: | ||
=== 6. zadatak === | === 6. zadatak === | ||
Zaokružiti tačne tvrdnje | Zaokružiti tačne tvrdnje u vezi sa funkcijama na jeziku C++: | ||
<div class="abc-list"> | <div class="abc-list"> | ||
# <span class="solution">Mogu se definisati više funkcija istog imena ako imaju različiti broj parametara bez podrazumevanih vrednosti. </span> | # <span class="solution">Mogu se definisati više funkcija istog imena ako imaju različiti broj parametara bez podrazumevanih vrednosti. </span> | ||
Ред 76: | Ред 76: | ||
# <span class="solution">Mogu se definisati više funkcija istog imena ako imaju različite tipove parametara. </span> | # <span class="solution">Mogu se definisati više funkcija istog imena ako imaju različite tipove parametara. </span> | ||
</div> | </div> | ||
=== 7. zadatak === | |||
Šta ispisuje sledeći program na programskom jeziku C++: | |||
<syntaxhighlight lang="cpp"> | |||
#include <iostream> | |||
using namespace std; | |||
class L { | |||
L(const &L l) = delete; | |||
}; | |||
class K { | |||
static int staticId; | |||
int id = staticId++; | |||
L l; | |||
public: | |||
K() = default; | |||
K(const K&) {} | |||
int m(K arg) { | |||
return arg.id; | |||
} | |||
}; | |||
int K::staticId = 1; | |||
int main() | |||
{ | |||
K a; | |||
K b; | |||
K c(a); | |||
cout << a.m(c); | |||
} | |||
</syntaxhighlight> | |||
<div class="abc-list"> | |||
# 1 | |||
# 2 | |||
# <span class="solution">Program se ne prevodi</span> | |||
# 3 | |||
# 4 | |||
</div> | |||
=== 8. zadatak === | |||
=== 9. zadatak === | === 9. zadatak === | ||
Ред 107: | Ред 148: | ||
=== 10. zadatak === | === 10. zadatak === | ||
Zaokružiti tačne tvrdnje | Zaokružiti tačne tvrdnje u vezi sa statičkim poljima u klasama na jeziku C++: | ||
<div class="abc-list"> | <div class="abc-list"> | ||
# U definiciji klase se mogu definisati promenljiva statička polja. | # U definiciji klase se mogu definisati promenljiva statička polja. |
Верзија на датум 5. новембар 2020. у 20:25
- Za pitanja sa više odgovora, tačni odgovori su podebljani i uokvireni.
- Za pitanja za koje se odgovori unose, tačni odgovori su podvučeni i sakriveni: ovako.
- Pritisnite na sledeće dugme kako biste ih sakrili ili otkrili:
G2
1. zadatak
Zaokružiti tačne tvrdnje u vezi sa referencama na jeziku C++:
- Moguće je definisati referencu na pokazivač.
- Moguće je definisati niz referenci.
- Moguće je definisati referencu na referencu.
- Moguće je definisati pokazivač na referencu.
2. zadatak
Šta ispisuje sledeći program na jeziku C++?
#include <iostream>
int &f(int &x){
return x++;
}
int main(void) {
int x = 5;
std::cout << f(x);
}
- 6
- 0
- Program se ne prevodi.
- 5
4. zadatak
Povezati tvrdnje u vezi sa modifikatorima metoda:
volatile b.
|
|
5. zadatak
Zaokružiti tačne tvrdnje u vezi sa pomerajućim konstruktorom na jeziku C++:
- Definisanjem podrazumevanog konstruktora briše se ugrađeni premeštajući konstruktor.
- Definisanjem kopirajućeg konstruktora briše se ugrađeni premeštajući konstruktor.
- Pomerajući konstruktor mora da ima samo jedan parametar.
6. zadatak
Zaokružiti tačne tvrdnje u vezi sa funkcijama na jeziku C++:
- Mogu se definisati više funkcija istog imena ako imaju različiti broj parametara bez podrazumevanih vrednosti.
- Mogu se definisati više funkcija istog imena ako su im različite povratne vrednosti.
- Ne mogu se definisati više funkcija istog imena, jer kompajler ne bi mogao da ih raspozna.
- Mogu se definisati više funkcija istog imena ako imaju različite tipove parametara.
7. zadatak
Šta ispisuje sledeći program na programskom jeziku C++:
#include <iostream>
using namespace std;
class L {
L(const &L l) = delete;
};
class K {
static int staticId;
int id = staticId++;
L l;
public:
K() = default;
K(const K&) {}
int m(K arg) {
return arg.id;
}
};
int K::staticId = 1;
int main()
{
K a;
K b;
K c(a);
cout << a.m(c);
}
- 1
- 2
- Program se ne prevodi
- 3
- 4
8. zadatak
9. zadatak
Dopuniti XXX sa linijom tako da je program ispravan:
#include <iostream>
class A {
int n = 1;
A(const A& a) = delete;
public:
A(A&& a) { };
};
void f(A a) {
std::cout << a.n;
}
int main(void)
{
XXX
return 0;
}
f();
A a; f(a);
-
f(A());
f(A);
10. zadatak
Zaokružiti tačne tvrdnje u vezi sa statičkim poljima u klasama na jeziku C++:
- U definiciji klase se mogu definisati promenljiva statička polja.
- Doseg imena statičkog polja je klasa.
- Statičkom polju s iz klase K se pristupa koristeći izraz K.s.