ОО1/К1 2020 — разлика између измена
< ОО1
Пређи на навигацију
Пређи на претрагу
(2.) |
(4.) |
||
Ред 34: | Ред 34: | ||
# 5 | # 5 | ||
</div> | </div> | ||
=== 4. zadatak === | |||
Povezati tvrdnje vezane za modifikatore metoda: | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ Modifikatori | |||
|- | |||
| <code>volatile </code> <span class="spoiler">b.</span> | |||
<code>const </code> <span class="spoiler">e.</span> | |||
<code>& </code> <span class="spoiler">g.</span> | |||
<code> && </code> <span class="spoiler">f.</span> | |||
|| <div class="abc-list"> | |||
# Metoda se može zvati samo ako je tekući objekat pokazivač. | |||
# Oznaka kompajleru da ne vrši optimizacije. | |||
# Oznaka kompajleru da vrši optimizacije. | |||
# Metoda je mutator. | |||
# Metoda je inspektor. | |||
# Metoda se može zvati samo ako je tekući objekat dvrednost. | |||
# Metoda se može zvati samo ako je tekući objekat lvrednost. | |||
# Metoda se može zvati samo ako je tekući objekat konstantan. | |||
</div> | |||
|} |
Верзија на датум 5. новембар 2020. у 18:34
- Za pitanja sa više odgovora, tačni odgovori su podebljani i uokvireni. Pritisnite na sledeće dugme kako biste ih sakrili ili otkrili:
- Za pitanja za koje se odgovori unose, tačni odgovori su podvučeni i sakriveni: ovako. Pritisnite na sledeće dugme kako biste ih otkrili ili sakrili:
G2
1. zadatak
Zaokružiti tačne tvrdnje vezane za reference na jeziku C++:
- Moguće je definisati referencu na pokazivač.
- Moguće je definisati niz referenci.
- Moguće je definisati referencu na referencu.
- Moguće je definisati pokazivač na referencu.
2. zadatak
Šta ispisuje sledeći program na jeziku C++?
#include <iostream>
int &f(int &x){
return x++;
}
int main(void) {
int x = 5;
std::cout << f(x);
}
- 6
- 0
- Program se ne prevodi.
- 5
4. zadatak
Povezati tvrdnje vezane za modifikatore metoda:
volatile b.
|
|