АСП1/К2 2019 — разлика између измена
м (Ispravka) |
м (Mala ispravks) |
||
Ред 176: | Ред 176: | ||
asimetrična relacija praćenja kod koje jedan korisnik prati aktivnosti drugog. Potrebno je | asimetrična relacija praćenja kod koje jedan korisnik prati aktivnosti drugog. Potrebno je | ||
posmatranu društvenu mrežu modelirati grafom. | posmatranu društvenu mrežu modelirati grafom. | ||
<div class="abc-list"> | |||
# Predložiti odgovarajući tip grafa i detaljno opisati njegove osobine. | # Predložiti odgovarajući tip grafa i detaljno opisati njegove osobine. | ||
# Predložiti i obrazložiti odgovarajaću memorijsku reprezentaciju grafa, tako da se optimizuje određivanje ukupnog broja pratilaca nekog korisnika. Korisnikove aktivnosti mogu da prate i prijatelji i pratioci. | # Predložiti i obrazložiti odgovarajaću memorijsku reprezentaciju grafa, tako da se optimizuje određivanje ukupnog broja pratilaca nekog korisnika. Korisnikove aktivnosti mogu da prate i prijatelji i pratioci. | ||
# Napisati pseudkod funkcije koja za zadatog korisnika vraća ukupan broj pratilaca. | # Napisati pseudkod funkcije koja za zadatog korisnika vraća ukupan broj pratilaca. | ||
</div> | |||
=== Rešenje === | === Rešenje === |
Верзија на датум 27. март 2020. у 01:16
1. zadatak
Postavka
Neka je skoro kompletno ili kompletno binarno stablo predstavljeno sekvencijalnom memorijskom reprezentacijom (nizom). Na osnovu prosleđenog niza u kome su smeštene celobrojne vrednosti koje predstavljaju informacioni sadržaj čvorova, formirati ekvivalentno binarno stablo ulančane reprezentacije.
Rešenje
FORM TREE(arr, n) ALLOCATE(nodes[n]) j = 1 nodes[1] = GETNODE(arr[1]) for i = 1 to n do nodes[i] = GETNODE(arr[i]) if j < n then j = j + 1 left(nodes[i]) = GETNODE(arr[j]) end_if if j < n then j = j + 1 right(nodes[i]) = GETNODE(arr[j]) end_if end_for return nodes[1]
GETNODE(value) ALLOCATE(node) left(node) = nil right(node) = nil value(node) = value return node
2. zadatak
Postavka
Primenom LZW algoritma prikazati postupak kodiranja znakovnog niza KUKURIKU, ako je data početna tabela sa kodovima simbola. Napisati kodiranu poruku i izgled tabele simbola nakon postupka kodiranja.
Rešenje
Kodovano: 014234
Simbol | Kôd |
---|---|
K | 0 |
U | 1 |
R | 2 |
I | 3 |
KU | 4 |
UK | 5 |
KUR | 6 |
RI | 7 |
IK | 8 |
3. zadatak
Postavka
Za neko binarno stablo preorder obilazak daje poredak HBIKCFDAEJG, a inorder obilazak HBIADJEGFCK. Odrediti poredak koji se dobija level-order obilaskom i objasniti postupak.
Rešenje
H \ B \ I \ K / C / F / D / \ A E / \ J G
Level-order obilazak: HBIKCFDAEJG. Postupak se svodi na to da idemo po svakom nivou binarnog stabla i čitamo sadržaj tog nivoa sleva na desno.
4. pitanje
Postavka
Dato je stablo formirano primenom statičkog Huffman-ovog algoritma. Implementirati funkciju FIND_CODES koja za takvo stablo na čiji koren pokazuje pokazivač root vraća simbole čiji su kodovi dužine tačno k.
Rešenje
FIND CODES(root, k) if root = nil then return nil end_if symbols = nil node = nil depth = 0 symb_node = nil p = symbols QUEUE_INIT(Q1) QUEUE_INIT(Q2) QUEUE_INSERT(Q1, root) QUEUE_INSERT(Q2, 0) while not QUEUE_EMPTY(Q1) do node = QUEUE_DELETE(Q1) depth = QUEUE_DELETE(Q2) if depth = k then if symbol(node) ≠ nil then symb_node = GETNODE value(symb_node) = symbol(node) if symbols = nil then symbols = p = symb_node else next(p) = symb_node p = next(p) end_if end_if else if left(node) ≠ nil then QUEUE_INSERT(Q1, left(node)) QUEUE_INSERT(Q2, depth + 1) end_if if right(node) ≠ nil then QUEUE_INSERT(Q1, right(node)) QUEUE_INSERT(Q2, depth + 1) end_if end_if end_while return symbols
5. zadatak
Postavka
Primenom algoritma dinamički Huffman kodirati poruku ABRAKADABRA, ukoliko su početni fiksni kodovi za slova A, B, R, K, D redom 000, 001, 010, 011 i 100. Proces kodiranja prikazati po koracima.
Rešenje
- Krajnje transmitovano: A 0B 00R 0 100K 0 1100D 0 10 110 0
- Krajnje kodirano: 000 0001 00010 0 100011 0 1100100 0 10 110 0
- Krajnje stablo:
11 / \ A 6 5 / \ B 4 2 / \ R 2 2 / \ 1 K / \ 1 NYT D 0 1
6. zadatak
Postavka
Precizno objasniti kako se iterativni algoritam za obilazak po inorder-u može modifikovati tako da se zadato stablo transformiše u povezano (threaded) stablo po istom obilasku.
Rešenje
7. zadatak
Postavka
U kakvom binarnom stablu interna dužina puta postiže maksimum za dati broj čvorova? Izvesti i objasniti izraz za izračunavanje maksimalne interne dužine puta u binarnom stablu sa n čvorova. Nacrtati primer takvog stabla sa 4 čvora i izračunati internu dužinu puta.
Rešenje
8. zadatak
Postavka
Na jednoj društvenoj mreži postoji simetrična relacija prijateljstva između korisnika i asimetrična relacija praćenja kod koje jedan korisnik prati aktivnosti drugog. Potrebno je posmatranu društvenu mrežu modelirati grafom.
- Predložiti odgovarajući tip grafa i detaljno opisati njegove osobine.
- Predložiti i obrazložiti odgovarajaću memorijsku reprezentaciju grafa, tako da se optimizuje određivanje ukupnog broja pratilaca nekog korisnika. Korisnikove aktivnosti mogu da prate i prijatelji i pratioci.
- Napisati pseudkod funkcije koja za zadatog korisnika vraća ukupan broj pratilaca.