<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="sr">
	<id>https://siwiki.rs/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=NotoriousAcko</id>
	<title>SI Wiki - Кориснички доприноси [sr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://siwiki.rs/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=NotoriousAcko"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://siwiki.rs/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%BE:%D0%94%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B8/NotoriousAcko"/>
	<updated>2026-06-04T02:15:10Z</updated>
	<subtitle>Кориснички доприноси</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.8</generator>
	<entry>
		<id>https://siwiki.rs/w/index.php?title=%D0%9F%D0%A0%D0%A1&amp;diff=6249</id>
		<title>ПРС</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://siwiki.rs/w/index.php?title=%D0%9F%D0%A0%D0%A1&amp;diff=6249"/>
		<updated>2023-06-09T16:18:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NotoriousAcko: Ћирилица ФТЊ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет&lt;br /&gt;
| назив     = Перформансе рачунарских система&lt;br /&gt;
| шифра     = 13С114ПРС, 13Е114ПРС&lt;br /&gt;
| семестар  = 8&lt;br /&gt;
| статус    = обавезни&lt;br /&gt;
| страница  = [https://rti.etf.bg.ac.rs/rti/prs/ rti.etf.rs/rti/prs]&lt;br /&gt;
| одсек     = СИ, РТИ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перформансе рачунарских система&#039;&#039;&#039; је обавезни предмет у осмом семестру на СИ и РТИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корисне везе ==&lt;br /&gt;
* [https://app.box.com/s/0r50je333z1qyypz0h3rm0iqb9s0d64f/folder/47449164272 ETF Materijali (Box)] (рокови)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Настава ==&lt;br /&gt;
* [https://si.kocka.tech/wiki/%D0%9F%D0%A0%D0%A1/%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D1%83%D0%BB%D0%B5 Формуле коришћене на предмету]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Овде се наводе све битне информације у вези са предавањима и вежбама на предмету, као и потребни материјали. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Информације које вреди поменути: које се области прелазе у којем блоку, која се развојна окружења користе, шта обично долази за који колоквијум, где могу да се нађу белешке и презентације, да ли се настава на предмету уопште држи (ако се не држи то треба назначити како би било јасно да викију не недостају информације по том питању), да ли су предавања или вежбе бескорисне --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пројекат ==&lt;br /&gt;
{{непотпун одељак}}&lt;br /&gt;
Пројекат на предмету носи 30 бодова и није обавезан. Уколико се узима пројекат, испитни и колоквијумски део носи 70 бодова укупно.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Овде се наводе све битне информације у вези са пројектом на предмету, као и потребни материјали. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Информације које вреди поменути: окружења за израду, шта се ради на домаћем, водичи за домаћи (уколико су довољно слични из године у годину), где наћи старе домаће, колико бодова носе, када се предају, како изгледа одбрана, да ли је обавезан, корисни материјали --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Испитни рокови ==&lt;br /&gt;
Испитни рокови нису доступни са странице предмета, и тренутно нема сачуваних испитних рокова на викију.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начин оцењивања ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;math&amp;gt;Pr&amp;lt;/math&amp;gt; — бодови са пројекта (0-30)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;math&amp;gt;K_1, K_2, K_3&amp;lt;/math&amp;gt; — бодови са појединачних колоквијума, односно делова испита (0-100, сваки део је могуће полагати највише два пута, не рачунајући колоквијумске недеље, или интегрално)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;math&amp;gt;P = \max\left(\frac{K_1 + K_2 + K_3}{3} \cdot 0.7 + Pr, \frac{K_1 + K_2 + K_3}{3}\right)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Бодови&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;P &amp;lt; 51&amp;lt;/math&amp;gt; || &amp;lt;math&amp;gt;51 \leq P &amp;lt; 61&amp;lt;/math&amp;gt; || &amp;lt;math&amp;gt;61 \leq P &amp;lt; 71&amp;lt;/math&amp;gt; || &amp;lt;math&amp;gt;71 \leq P &amp;lt; 81&amp;lt;/math&amp;gt; || &amp;lt;math&amp;gt;81 \leq P &amp;lt; 91&amp;lt;/math&amp;gt; || &amp;lt;math&amp;gt;91 \leq P&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Оцена&lt;br /&gt;
| 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Калкулатор ===&lt;br /&gt;
{{непотпун одељак}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Видети [[Project:Упутства#Калкулатори]] или остале странице предмета за то како се додају калкулатори. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Уколико је оцењивање другачије на РТИ, направити другачији калкулатор у одељку за РТИ испод. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потребна помоћ ==&lt;br /&gt;
* {{задаци|postavke}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NotoriousAcko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://siwiki.rs/w/index.php?title=%D0%9F%D0%A0%D0%A1&amp;diff=6248</id>
		<title>ПРС</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://siwiki.rs/w/index.php?title=%D0%9F%D0%A0%D0%A1&amp;diff=6248"/>
		<updated>2023-06-09T16:17:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NotoriousAcko: Dodate formule&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет&lt;br /&gt;
| назив     = Перформансе рачунарских система&lt;br /&gt;
| шифра     = 13С114ПРС, 13Е114ПРС&lt;br /&gt;
| семестар  = 8&lt;br /&gt;
| статус    = обавезни&lt;br /&gt;
| страница  = [https://rti.etf.bg.ac.rs/rti/prs/ rti.etf.rs/rti/prs]&lt;br /&gt;
| одсек     = СИ, РТИ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перформансе рачунарских система&#039;&#039;&#039; је обавезни предмет у осмом семестру на СИ и РТИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корисне везе ==&lt;br /&gt;
* [https://app.box.com/s/0r50je333z1qyypz0h3rm0iqb9s0d64f/folder/47449164272 ETF Materijali (Box)] (рокови)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Настава ==&lt;br /&gt;
* [https://si.kocka.tech/wiki/%D0%9F%D0%A0%D0%A1/%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D1%83%D0%BB%D0%B5 Formule korišćene na predmetu]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Овде се наводе све битне информације у вези са предавањима и вежбама на предмету, као и потребни материјали. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Информације које вреди поменути: које се области прелазе у којем блоку, која се развојна окружења користе, шта обично долази за који колоквијум, где могу да се нађу белешке и презентације, да ли се настава на предмету уопште држи (ако се не држи то треба назначити како би било јасно да викију не недостају информације по том питању), да ли су предавања или вежбе бескорисне --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пројекат ==&lt;br /&gt;
{{непотпун одељак}}&lt;br /&gt;
Пројекат на предмету носи 30 бодова и није обавезан. Уколико се узима пројекат, испитни и колоквијумски део носи 70 бодова укупно.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Овде се наводе све битне информације у вези са пројектом на предмету, као и потребни материјали. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Информације које вреди поменути: окружења за израду, шта се ради на домаћем, водичи за домаћи (уколико су довољно слични из године у годину), где наћи старе домаће, колико бодова носе, када се предају, како изгледа одбрана, да ли је обавезан, корисни материјали --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Испитни рокови ==&lt;br /&gt;
Испитни рокови нису доступни са странице предмета, и тренутно нема сачуваних испитних рокова на викију.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начин оцењивања ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;math&amp;gt;Pr&amp;lt;/math&amp;gt; — бодови са пројекта (0-30)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;math&amp;gt;K_1, K_2, K_3&amp;lt;/math&amp;gt; — бодови са појединачних колоквијума, односно делова испита (0-100, сваки део је могуће полагати највише два пута, не рачунајући колоквијумске недеље, или интегрално)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;math&amp;gt;P = \max\left(\frac{K_1 + K_2 + K_3}{3} \cdot 0.7 + Pr, \frac{K_1 + K_2 + K_3}{3}\right)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Бодови&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;P &amp;lt; 51&amp;lt;/math&amp;gt; || &amp;lt;math&amp;gt;51 \leq P &amp;lt; 61&amp;lt;/math&amp;gt; || &amp;lt;math&amp;gt;61 \leq P &amp;lt; 71&amp;lt;/math&amp;gt; || &amp;lt;math&amp;gt;71 \leq P &amp;lt; 81&amp;lt;/math&amp;gt; || &amp;lt;math&amp;gt;81 \leq P &amp;lt; 91&amp;lt;/math&amp;gt; || &amp;lt;math&amp;gt;91 \leq P&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Оцена&lt;br /&gt;
| 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Калкулатор ===&lt;br /&gt;
{{непотпун одељак}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Видети [[Project:Упутства#Калкулатори]] или остале странице предмета за то како се додају калкулатори. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Уколико је оцењивање другачије на РТИ, направити другачији калкулатор у одељку за РТИ испод. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потребна помоћ ==&lt;br /&gt;
* {{задаци|postavke}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NotoriousAcko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://siwiki.rs/w/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BE%D1%86%D0%B8_1/%D0%88%D0%B0%D0%BD%D1%83%D0%B0%D1%80_2023&amp;diff=5233</id>
		<title>Програмски преводиоци 1/Јануар 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://siwiki.rs/w/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BE%D1%86%D0%B8_1/%D0%88%D0%B0%D0%BD%D1%83%D0%B0%D1%80_2023&amp;diff=5233"/>
		<updated>2023-01-20T01:27:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NotoriousAcko: Rešenje 2. zadatka.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tocright}}&lt;br /&gt;
{{nerešeno}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Januarski ispit 2023. godine&#039;&#039;&#039; održan je 19. januara. Postavka roka nije dostupna sa stranice predmeta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1. zadatak ==&lt;br /&gt;
=== Postavka ===&lt;br /&gt;
Dat je sledeći program:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
int main() {&lt;br /&gt;
    int count;&lt;br /&gt;
    void procX() {&lt;br /&gt;
        void report() {&lt;br /&gt;
            writeln(&amp;quot;count = &amp;quot; + count);&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
        void proxY() {&lt;br /&gt;
            int count;&lt;br /&gt;
            count = 200;&lt;br /&gt;
            report();&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
        count = 100;&lt;br /&gt;
        report();&lt;br /&gt;
        procY();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    count = 300;&lt;br /&gt;
    procX();&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;abc-list&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Ukoliko se koristi statičko razrešavanje dosega, šta će ispisati dati program?&lt;br /&gt;
# Ukoliko se koristi dinamičko razrešavanje dosega, šta će ispisati dati program?&lt;br /&gt;
# Ukoliko se za nelokalne promenljive koriste displeji, nacrtati poslednje stanje steka i displeja nakon što je &amp;lt;code&amp;gt;report&amp;lt;/code&amp;gt; funkcija pozvana poslednji put.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rešenje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2. zadatak ==&lt;br /&gt;
=== Postavka ===&lt;br /&gt;
Dat je isečak koda klase &amp;lt;code&amp;gt;Struct&amp;lt;/code&amp;gt;. Dopuniti metodu &amp;lt;code&amp;gt;AssignableTo&amp;lt;/code&amp;gt; kodom koji fali.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
public class Struct {&lt;br /&gt;
    class Kinds {&lt;br /&gt;
        public static final int None = 0, Int = 1, Char = 2,&lt;br /&gt;
                                Array = 3, Class = 4, Bool = 5;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    private int kind;&lt;br /&gt;
    private Struct elemType; &lt;br /&gt;
    private int numOfFields;&lt;br /&gt;
    public boolean IsRefType() {&lt;br /&gt;
        return kind == Kinds.Class || kind == Kinds.Array;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    public boolean Equals(Struct other) {&lt;br /&gt;
        if (kind == Kinds.Array) return other.kind == Kinds.Array&lt;br /&gt;
                &amp;amp;&amp;amp; elemType.Equals(other.elemType);&lt;br /&gt;
        if (kind == Kinds.Class) return other.kind == Kinds.Class&lt;br /&gt;
                &amp;amp;&amp;amp; numOfFields == other.numOfFields&lt;br /&gt;
                &amp;amp;&amp;amp; Obj.equalsCompleteHash(members, other.members);&lt;br /&gt;
        return this == other;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    public boolean CompatibleWith(Struct other) {&lt;br /&gt;
        return this.Equals(other)&lt;br /&gt;
                || this == Tab.nullType &amp;amp;&amp;amp; other.IsRefType()&lt;br /&gt;
                || other == Tab.nullType &amp;amp;&amp;amp; this.IsRefType();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    public boolean AssignableTo(Struct dest) {&lt;br /&gt;
        if (this.Equals(dest) || (this == Tab.nullType &amp;amp;&amp;amp; dest.IsRefType())&lt;br /&gt;
                || (this.kind == Kinds.Array &amp;amp;&amp;amp; dest.kind == Kinds.Array &amp;amp;&amp;amp; dest.elemType == Tab.noType)) {&lt;br /&gt;
            return true;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
        return false;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rešenje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preuzeto iz udžbenika Programski prevodioci 1 (Dragan Bojić, Maja Vukasović) - [http://ir4pp1.etf.rs/Predavanja/pp1_udzbenik.pdf strana 209]&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=java&amp;gt;&lt;br /&gt;
class Struct {&lt;br /&gt;
    ...&lt;br /&gt;
    // checks, if this can be assigned to dest (explicit. assignment, parameters)&lt;br /&gt;
    public bool AssignableTo (Struct dest) {&lt;br /&gt;
        if ( this.Equals(dest) || this == Tab.nullType &amp;amp;&amp;amp; dest.IsRefType() ||&lt;br /&gt;
            kind == Kinds.Arr &amp;amp;&amp;amp; dest.kind == Kinds.Arr &amp;amp;&amp;amp; // for len()&lt;br /&gt;
            dest.elemType == Tab.noType) return true;&lt;br /&gt;
        for (Struct s = elemType; s != null; s = s.elemType) {&lt;br /&gt;
            if (s.equals(dest)) return true;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
        return false;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3. zadatak ==&lt;br /&gt;
=== Postavka ===&lt;br /&gt;
Za dati blok koda napisati međukod a zatim nacrtati graf toka kontrole sa međukodom u SSA formi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
int res = 10;&lt;br /&gt;
for (int i = 0; i &amp;lt; 10; i++) {&lt;br /&gt;
    int n = res;&lt;br /&gt;
    for (int j = i + 1; j &amp;lt; n; j++) {&lt;br /&gt;
        if ((i + j) % 2 == 0) {&lt;br /&gt;
           res++;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rešenje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 4. zadatak ==&lt;br /&gt;
=== Postavka ===&lt;br /&gt;
Za datu gramatiku konstruisati karakteristički LR(0) automat i kontrolnu tabelu, a zatim dodati LALR(1) predikcione skupove.&lt;br /&gt;
# &amp;amp;lt;S&amp;gt; → &amp;amp;lt;S&amp;gt; &amp;amp;lt;A&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;amp;lt;A&amp;gt; → &amp;amp;lt;A&amp;gt; a &amp;amp;lt;A&amp;gt; b&lt;br /&gt;
# &amp;amp;lt;A&amp;gt; → &amp;amp;lt;S&amp;gt; a&lt;br /&gt;
# &amp;amp;lt;A&amp;gt; → c&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rešenje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 5. zadatak ==&lt;br /&gt;
=== Postavka ===&lt;br /&gt;
U datoj gramatici neterminalu &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;list&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; dodati sintetizovani atribut koji naizmenično sadrži cifre najvećih i najmanjih brojeva iz niza. Na primer, ukoliko je sekvenca koja se prepoznaje [1, 2, 3] [4, 5, 6] [7, 8, 9], taj atribut bi imao vrednost 349. Smatrati da terminal &amp;lt;code&amp;gt;INT&amp;lt;/code&amp;gt; ima sintetizovani simbol sa svojom vrednošću.&lt;br /&gt;
# &amp;amp;lt;list&amp;gt; → &amp;amp;lt;list&amp;gt; &amp;amp;lt;item&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;amp;lt;list&amp;gt; → &amp;amp;lt;item&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;amp;lt;item&amp;gt; → [ &amp;amp;lt;num_arr&amp;gt; ]&lt;br /&gt;
# &amp;amp;lt;num_arr&amp;gt; → &amp;amp;lt;num_arr&amp;gt;, INT&lt;br /&gt;
# &amp;amp;lt;num_arr&amp;gt; → INT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rešenje ===&lt;br /&gt;
Uvodimo sledeće sintetizovane atribute:&lt;br /&gt;
* INT&amp;lt;sub&amp;gt;digit&amp;lt;/sub&amp;gt; - digit predstavlja cifru opisanu terminalom INT&lt;br /&gt;
* &amp;lt;num_arr&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;minDigit, maxDigit&amp;lt;/sub&amp;gt; - minDigit predstavlja minimalnu cifru sadržanu u nizu cifara &amp;lt;num_arr&amp;gt;, a maxDigit maksimalnu cifru sadržanu u nizu cifara &amp;lt;num_arr&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;minDigit, maxDigit&amp;lt;/sub&amp;gt; - minDigit predstavlja minimalnu cifru sadržanu u nizu cifara koji se nalazi u neterminalu &amp;lt;item&amp;gt;, a maxDigit maksimalnu cifru sadržanu u nizu cifara koji se nalazi u neterminalu &amp;lt;item&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;list&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;value, takeMinDigit&amp;lt;/sub&amp;gt; - value predstavlja vrednost koju treba izračunati po postavci zadatka, a takeMinDigit da li u sledećem koraku treba uzeti minimalnu ili maksimalnu cifru (ovo posmatramo kao neki flag kome u svakom koraku invertujemo vrednost, a čija je početna vrednost 1 jer u prvom koraku uzimamo maksimalnu, a u drugom minimalnu cifru)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atributivno translaciona gramatika izgleda ovako (stvari koje su dodate u odnosu na gramatiku iz postavke su prikazane &#039;&#039;&#039;podebljanim slovima&#039;&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;lt;list&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;value, takeMinDigit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sub&amp;gt; -&amp;gt; &amp;lt;list&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;valueRHS, takeMinDigitRHS&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sub&amp;gt; &amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;minDigit, maxDigit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sub&amp;gt; &#039;&#039;&#039;{ value = valueRHS * 10 + (takeMinDigitRHS == 1) ? minDigit : maxDigit; takeMinDigit = 1 - takeMinDigitRHS; }&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;list&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;value, takeMinDigit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sub&amp;gt; -&amp;gt; &amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;minDigit, maxDigit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sub&amp;gt; &#039;&#039;&#039;{ value = maxDigit; takeMinDigit = 1; }&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;minDigit, maxDigit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sub&amp;gt; -&amp;gt; [ &amp;lt;num_arr&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;minDigitRHS, maxDigitRHS&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sub&amp;gt; ] &#039;&#039;&#039;{ minDigit = minDigitRHS; maxDigit = maxDigitRHS; }&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;num_arr&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;minDigit, maxDigit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sub&amp;gt; -&amp;gt; &amp;lt;num_arr&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;minDigitRHS, maxDigitRHS&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sub&amp;gt; , INT&amp;lt;sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;digit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sub&amp;gt; &#039;&#039;&#039;{ minDigit = min(minDigitRHS, digit); maxDigit = max(maxDigitRHS, digit); }&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;num_arr&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;minDigit, maxDigit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sub&amp;gt; -&amp;gt; INT&amp;lt;sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;digit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sub&amp;gt; &#039;&#039;&#039;{ minDigit = digit; maxDigit = digit; }&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 6. zadatak ==&lt;br /&gt;
=== Postavka ===&lt;br /&gt;
Napisati kompletan prevod funkcija &amp;lt;code&amp;gt;f1&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;f2&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;main&amp;lt;/code&amp;gt;. Smatrati da prevod &amp;lt;code&amp;gt;f1&amp;lt;/code&amp;gt; kreće od adrese 0. Sekciju označenu sa &amp;lt;code&amp;gt;// ...&amp;lt;/code&amp;gt; nije potrebno prevoditi i smatrati da je njena dužina jedna instrukcija.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
int b;&lt;br /&gt;
class A {&lt;br /&gt;
    int fun1(int p) {...}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
class B {&lt;br /&gt;
    A[] arr;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
B bObj;&lt;br /&gt;
int f1() {&lt;br /&gt;
    return 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
int f2() {&lt;br /&gt;
    return 2;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
void main() int x; {&lt;br /&gt;
    bObj = new B;&lt;br /&gt;
    // ...&lt;br /&gt;
    b = bObj.arr[1].fun1(3);&lt;br /&gt;
    if (b &amp;lt; x) {&lt;br /&gt;
        b = f1();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    else b = f2();&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rešenje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категорија:Рокови]]&lt;br /&gt;
[[Категорија:Програмски преводиоци 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NotoriousAcko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://siwiki.rs/w/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BE%D1%86%D0%B8_1/%D0%88%D0%B0%D0%BD%D1%83%D0%B0%D1%80_2023&amp;diff=5232</id>
		<title>Програмски преводиоци 1/Јануар 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://siwiki.rs/w/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BE%D1%86%D0%B8_1/%D0%88%D0%B0%D0%BD%D1%83%D0%B0%D1%80_2023&amp;diff=5232"/>
		<updated>2023-01-20T01:19:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NotoriousAcko: Rešenje 4. zadatka.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tocright}}&lt;br /&gt;
{{nerešeno}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Januarski ispit 2023. godine&#039;&#039;&#039; održan je 19. januara. Postavka roka nije dostupna sa stranice predmeta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1. zadatak ==&lt;br /&gt;
=== Postavka ===&lt;br /&gt;
Dat je sledeći program:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
int main() {&lt;br /&gt;
    int count;&lt;br /&gt;
    void procX() {&lt;br /&gt;
        void report() {&lt;br /&gt;
            writeln(&amp;quot;count = &amp;quot; + count);&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
        void proxY() {&lt;br /&gt;
            int count;&lt;br /&gt;
            count = 200;&lt;br /&gt;
            report();&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
        count = 100;&lt;br /&gt;
        report();&lt;br /&gt;
        procY();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    count = 300;&lt;br /&gt;
    procX();&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;abc-list&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Ukoliko se koristi statičko razrešavanje dosega, šta će ispisati dati program?&lt;br /&gt;
# Ukoliko se koristi dinamičko razrešavanje dosega, šta će ispisati dati program?&lt;br /&gt;
# Ukoliko se za nelokalne promenljive koriste displeji, nacrtati poslednje stanje steka i displeja nakon što je &amp;lt;code&amp;gt;report&amp;lt;/code&amp;gt; funkcija pozvana poslednji put.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rešenje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2. zadatak ==&lt;br /&gt;
=== Postavka ===&lt;br /&gt;
Dat je isečak koda klase &amp;lt;code&amp;gt;Struct&amp;lt;/code&amp;gt;. Dopuniti metodu &amp;lt;code&amp;gt;AssignableTo&amp;lt;/code&amp;gt; kodom koji fali.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
public class Struct {&lt;br /&gt;
    class Kinds {&lt;br /&gt;
        public static final int None = 0, Int = 1, Char = 2,&lt;br /&gt;
                                Array = 3, Class = 4, Bool = 5;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    private int kind;&lt;br /&gt;
    private Struct elemType; &lt;br /&gt;
    private int numOfFields;&lt;br /&gt;
    public boolean IsRefType() {&lt;br /&gt;
        return kind == Kinds.Class || kind == Kinds.Array;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    public boolean Equals(Struct other) {&lt;br /&gt;
        if (kind == Kinds.Array) return other.kind == Kinds.Array&lt;br /&gt;
                &amp;amp;&amp;amp; elemType.Equals(other.elemType);&lt;br /&gt;
        if (kind == Kinds.Class) return other.kind == Kinds.Class&lt;br /&gt;
                &amp;amp;&amp;amp; numOfFields == other.numOfFields&lt;br /&gt;
                &amp;amp;&amp;amp; Obj.equalsCompleteHash(members, other.members);&lt;br /&gt;
        return this == other;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    public boolean CompatibleWith(Struct other) {&lt;br /&gt;
        return this.Equals(other)&lt;br /&gt;
                || this == Tab.nullType &amp;amp;&amp;amp; other.IsRefType()&lt;br /&gt;
                || other == Tab.nullType &amp;amp;&amp;amp; this.IsRefType();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    public boolean AssignableTo(Struct dest) {&lt;br /&gt;
        if (this.Equals(dest) || (this == Tab.nullType &amp;amp;&amp;amp; dest.IsRefType())&lt;br /&gt;
                || (this.kind == Kinds.Array &amp;amp;&amp;amp; dest.kind == Kinds.Array &amp;amp;&amp;amp; dest.elemType == Tab.noType)) {&lt;br /&gt;
            return true;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
        return false;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rešenje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3. zadatak ==&lt;br /&gt;
=== Postavka ===&lt;br /&gt;
Za dati blok koda napisati međukod a zatim nacrtati graf toka kontrole sa međukodom u SSA formi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
int res = 10;&lt;br /&gt;
for (int i = 0; i &amp;lt; 10; i++) {&lt;br /&gt;
    int n = res;&lt;br /&gt;
    for (int j = i + 1; j &amp;lt; n; j++) {&lt;br /&gt;
        if ((i + j) % 2 == 0) {&lt;br /&gt;
           res++;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rešenje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 4. zadatak ==&lt;br /&gt;
=== Postavka ===&lt;br /&gt;
Za datu gramatiku konstruisati karakteristički LR(0) automat i kontrolnu tabelu, a zatim dodati LALR(1) predikcione skupove.&lt;br /&gt;
# &amp;amp;lt;S&amp;gt; → &amp;amp;lt;S&amp;gt; &amp;amp;lt;A&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;amp;lt;A&amp;gt; → &amp;amp;lt;A&amp;gt; a &amp;amp;lt;A&amp;gt; b&lt;br /&gt;
# &amp;amp;lt;A&amp;gt; → &amp;amp;lt;S&amp;gt; a&lt;br /&gt;
# &amp;amp;lt;A&amp;gt; → c&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rešenje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 5. zadatak ==&lt;br /&gt;
=== Postavka ===&lt;br /&gt;
U datoj gramatici neterminalu &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;list&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; dodati sintetizovani atribut koji naizmenično sadrži cifre najvećih i najmanjih brojeva iz niza. Na primer, ukoliko je sekvenca koja se prepoznaje [1, 2, 3] [4, 5, 6] [7, 8, 9], taj atribut bi imao vrednost 349. Smatrati da terminal &amp;lt;code&amp;gt;INT&amp;lt;/code&amp;gt; ima sintetizovani simbol sa svojom vrednošću.&lt;br /&gt;
# &amp;amp;lt;list&amp;gt; → &amp;amp;lt;list&amp;gt; &amp;amp;lt;item&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;amp;lt;list&amp;gt; → &amp;amp;lt;item&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;amp;lt;item&amp;gt; → [ &amp;amp;lt;num_arr&amp;gt; ]&lt;br /&gt;
# &amp;amp;lt;num_arr&amp;gt; → &amp;amp;lt;num_arr&amp;gt;, INT&lt;br /&gt;
# &amp;amp;lt;num_arr&amp;gt; → INT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rešenje ===&lt;br /&gt;
Uvodimo sledeće sintetizovane atribute:&lt;br /&gt;
* INT&amp;lt;sub&amp;gt;digit&amp;lt;/sub&amp;gt; - digit predstavlja cifru opisanu terminalom INT&lt;br /&gt;
* &amp;lt;num_arr&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;minDigit, maxDigit&amp;lt;/sub&amp;gt; - minDigit predstavlja minimalnu cifru sadržanu u nizu cifara &amp;lt;num_arr&amp;gt;, a maxDigit maksimalnu cifru sadržanu u nizu cifara &amp;lt;num_arr&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;minDigit, maxDigit&amp;lt;/sub&amp;gt; - minDigit predstavlja minimalnu cifru sadržanu u nizu cifara koji se nalazi u neterminalu &amp;lt;item&amp;gt;, a maxDigit maksimalnu cifru sadržanu u nizu cifara koji se nalazi u neterminalu &amp;lt;item&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;list&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;value, takeMinDigit&amp;lt;/sub&amp;gt; - value predstavlja vrednost koju treba izračunati po postavci zadatka, a takeMinDigit da li u sledećem koraku treba uzeti minimalnu ili maksimalnu cifru (ovo posmatramo kao neki flag kome u svakom koraku invertujemo vrednost, a čija je početna vrednost 1 jer u prvom koraku uzimamo maksimalnu, a u drugom minimalnu cifru)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atributivno translaciona gramatika izgleda ovako (stvari koje su dodate u odnosu na gramatiku iz postavke su prikazane &#039;&#039;&#039;podebljanim slovima&#039;&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;lt;list&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;value, takeMinDigit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sub&amp;gt; -&amp;gt; &amp;lt;list&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;valueRHS, takeMinDigitRHS&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sub&amp;gt; &amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;minDigit, maxDigit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sub&amp;gt; &#039;&#039;&#039;{ value = valueRHS * 10 + (takeMinDigitRHS == 1) ? minDigit : maxDigit; takeMinDigit = 1 - takeMinDigitRHS; }&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;list&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;value, takeMinDigit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sub&amp;gt; -&amp;gt; &amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;minDigit, maxDigit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sub&amp;gt; &#039;&#039;&#039;{ value = maxDigit; takeMinDigit = 1; }&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;item&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;minDigit, maxDigit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sub&amp;gt; -&amp;gt; [ &amp;lt;num_arr&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;minDigitRHS, maxDigitRHS&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sub&amp;gt; ] &#039;&#039;&#039;{ minDigit = minDigitRHS; maxDigit = maxDigitRHS; }&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;num_arr&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;minDigit, maxDigit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sub&amp;gt; -&amp;gt; &amp;lt;num_arr&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;minDigitRHS, maxDigitRHS&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sub&amp;gt; , INT&amp;lt;sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;digit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sub&amp;gt; &#039;&#039;&#039;{ minDigit = min(minDigitRHS, digit); maxDigit = max(maxDigitRHS, digit); }&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;num_arr&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;minDigit, maxDigit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sub&amp;gt; -&amp;gt; INT&amp;lt;sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;digit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sub&amp;gt; &#039;&#039;&#039;{ minDigit = digit; maxDigit = digit; }&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 6. zadatak ==&lt;br /&gt;
=== Postavka ===&lt;br /&gt;
Napisati kompletan prevod funkcija &amp;lt;code&amp;gt;f1&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;f2&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;main&amp;lt;/code&amp;gt;. Smatrati da prevod &amp;lt;code&amp;gt;f1&amp;lt;/code&amp;gt; kreće od adrese 0. Sekciju označenu sa &amp;lt;code&amp;gt;// ...&amp;lt;/code&amp;gt; nije potrebno prevoditi i smatrati da je njena dužina jedna instrukcija.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;cpp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
int b;&lt;br /&gt;
class A {&lt;br /&gt;
    int fun1(int p) {...}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
class B {&lt;br /&gt;
    A[] arr;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
B bObj;&lt;br /&gt;
int f1() {&lt;br /&gt;
    return 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
int f2() {&lt;br /&gt;
    return 2;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
void main() int x; {&lt;br /&gt;
    bObj = new B;&lt;br /&gt;
    // ...&lt;br /&gt;
    b = bObj.arr[1].fun1(3);&lt;br /&gt;
    if (b &amp;lt; x) {&lt;br /&gt;
        b = f1();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    else b = f2();&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rešenje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категорија:Рокови]]&lt;br /&gt;
[[Категорија:Програмски преводиоци 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NotoriousAcko</name></author>
	</entry>
</feed>